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ウッドランドの階層閲覧とロケーション選択

ウッドランドとロケーションを階層ごとに閲覧する方法、およびアイテム追加や移動時に目的の保管場所を正確に確定する手順を学びます。

更新日 2026年9月27日 約 5 分で読めます

ページ概要

「閲覧」と「選択」という2つの異なる役割

森の中をブラウズするとき、通常はウッドランド(林地)、ロケーション(場所)、モノへと順に階層を開いて内容を確認し、用が済んだら戻ります。一方でモノを追加したり移動したりするときは、保管場所の選択画面で目的の場所を明確に指定する必要があります。前者は「中身を見る」ためのもので、後者は「どこに記録を保存するか」を決定する操作です。

ウッドランドとロケーションを階層順に閲覧する

  1. 画面下部の 「森」 を開きます。
  2. 目的のウッドランドをタップし、その中にあるロケーションやモノを表示します。
  3. ロケーションの中にさらに小分けの場所(子ロケーション)がある場合は、そのロケーションをタップします。
  4. モノのカードをタップして詳細を確認します。
  5. 前の画面に戻りたいときは、画面上の戻るボタンをタップします。

一部の画面では、新しく開いた内容が階層カードとして重なって表示されます。これは上の階層のコンテキストを保つための表示です。戻る際や閉じるときは、画面に表示されている戻るボタンや閉じるボタンを使用してください。

モノを追加する際の保管場所の選択

モノの追加フォームを開いたら、ロケーションの項目で目的のウッドランドとロケーションを選択します。セレクターの案内に従って階層を進み、利用可能な場所を選びます。選択後、フォームに表示された保管場所のパスが実際の保管場所と一致しているか確認してから保存してください。

もし適したロケーションがまだ作られていない場合は、一度追加フォームを閉じて森林画面でロケーションを作成してから戻るか、ひとまず広いウッドランド単位で指定しておき、後から編集して詳細な場所を追加することもできます。

モノを移動する際の目的地確認

モノの詳細やリストから移動操作を開いたら、移動先のウッドランドとロケーションを選び、確定する前にフルパスを目で確認してください。似た名前の場所(例:「引き出し」「上段」など)がある場合は、どのウッドランドや親ロケーションに属しているかを特に注意深く確認しましょう。

移動は、現実世界でモノの保管場所が変わったときにのみ使用してください。別のテーマや文脈で探しやすくしたいだけであれば、場所を変えるのではなくタグを活用するのがおすすめです。

場所を間違えて選択した場合

  • まだ選択パネルにいるとき:上の階層に戻り、正しいウッドランドとロケーションを選び直します。
  • すでに保存してしまったとき:アイテムの詳細画面または編集画面を開き、ロケーションを正しく修正して保存します。
  • 実際の保管場所がはっきりしないとき:推測で細かい場所を選ばず、空欄にするかウッドランド全体など大まかな単位にとどめておき、確認できてから正確に設定してください。

保管場所を選択する際、画面のレイアウトはバージョンによって異なる場合があります。現在の画面に表示されているパス表示、チェック状態、確定ボタンに従って操作してください。

重なった階層画面で迷わないための戻り方

一部の画面は下からスライドして開くシート形式になっており、上部に小さなバー(ハンドル)や戻るボタンが配置されています。ハンドルは現在のシートを閉じるためのもので、戻るボタンは通常1つ前の階層に戻るためのものです。階層を連続して開いているときは、画面に見えている戻るボタンを使って1段ずつ戻りましょう。画面下部の「森」タブを連打しても階層が自動的に閉じるわけではありません。

階層画面で迷わないための基本手順:

  1. まず現在の画面のタイトル(ウッドランド名、ロケーション名、モノの名前)を確認します;
  2. 画面に表示されている「所属」やパスの文字列を確かめます;
  3. 確認が終わったら戻るボタンを1回押し、上の階層のタイトルが意図通りか確認します;
  4. 誤った場所を開いてしまった場合は、戻ってから選び直し、誤った階層の中でモノを追加しないように注意しましょう。

追加フォーム内の場所セレクターは、まずウッドランドが表示され、次にその下のロケーションが表示されます。選択した後はフォームに戻って最終的なパスを確認してください。場所の名称だけを見ていると、異なる部屋にある同じ名前の引き出しを誤って選んでしまうことがあります。